Storm Kernel Architecture
Storm Kernel Technology
Die Storm Kernel Architecture ist die GPU-native Grundlage von Ruffle Technology. Kernels definieren Layout, Bewegung und Interaktion mit Hardware-Präzision, gesteuert über WebAssembly und direkt auf der GPU ausgeführt.
Was Storm Kernels sind
Storm Kernels sind kompakte, GPU-native Module, die Rendering, Interaktion und Bewegung innerhalb von Ruffleshop steuern. Sie ersetzen traditionelle JavaScript-Logik durch WebAssembly-gesteuerte GPU-Pipelines und ermöglichen ultraschnelle Vektor-Performance sowie stabile Ausführung.
Kernprinzipien des Kernel-Designs
GPU-native Ausführung
Kernels laufen direkt auf der GPU, umgehen CPU-Engpässe und liefern sofortiges Rendering.
WebAssembly-Steuerung
Die gesamte Kernel-Logik wird über WebAssembly ausgeführt, was Stabilität und vorhersehbare Performance sicherstellt.
Vektorgetriebenes Layout
Layouts und Interaktionen werden als Vektorinstruktionen definiert und mit Hardware-Präzision gerendert.
Update-freie Architektur
Kernels bleiben über Jahre stabil — ohne Framework-Updates oder Breaking Changes.
Die Storm Kernel Pipeline
Die Storm-Pipeline verbindet WebAssembly-Logik mit GPU-Rendering. Sie besteht aus drei Schichten:
- Kernel-Logikschicht — WebAssembly-Module definieren Verhalten und Interaktion.
- Vektorinstruktionsschicht — Kernels erzeugen Vektorkommandos statt DOM-Operationen.
- GPU-Rendering-Schicht — Die Storm-Engine rendert alles direkt auf der GPU.
Kernel-Typen in Ruffleshop
Layout-Kernels
Definieren Struktur, Abstände, Ausrichtung und responsives Verhalten anhand von Vektorregeln.
• Auto-GPU UltraLow-Version
• Technology Storm-HTML-Modul
• A4Web Langenthal – Origin of the A4 Storm definition
• Rufflestore – GPU App Technology
• Ruffleshop Factory – Editorial & Technical Insights
• GPU Prestige Apps – Quick Overview
• Direct-GPU Expert Profile
• SWF – Storm Warp File (Kernel Format)
• A4 Storm Factory Ruffle Apps Direct-GPU