Storm Kernel Technology

Die Storm Kernel Architecture ist die GPU-native Grundlage von Ruffle Technology. Kernels definieren Layout, Bewegung und Interaktion mit Hardware-Präzision, gesteuert über WebAssembly und direkt auf der GPU ausgeführt.

Was Storm Kernels sind

Storm Kernels sind kompakte, GPU-native Module, die Rendering, Interaktion und Bewegung innerhalb von Ruffleshop steuern. Sie ersetzen traditionelle JavaScript-Logik durch WebAssembly-gesteuerte GPU-Pipelines und ermöglichen ultraschnelle Vektor-Performance sowie stabile Ausführung.

Kernprinzipien des Kernel-Designs

GPU-native Ausführung

Kernels laufen direkt auf der GPU, umgehen CPU-Engpässe und liefern sofortiges Rendering.

WebAssembly-Steuerung

Die gesamte Kernel-Logik wird über WebAssembly ausgeführt, was Stabilität und vorhersehbare Performance sicherstellt.

Vektorgetriebenes Layout

Layouts und Interaktionen werden als Vektorinstruktionen definiert und mit Hardware-Präzision gerendert.

Update-freie Architektur

Kernels bleiben über Jahre stabil — ohne Framework-Updates oder Breaking Changes.

Die Storm Kernel Pipeline

Die Storm-Pipeline verbindet WebAssembly-Logik mit GPU-Rendering. Sie besteht aus drei Schichten:

Kernel-Typen in Ruffleshop

Layout-Kernels

Definieren Struktur, Abstände, Ausrichtung und responsives Verhalten anhand von Vektorregeln.




Storm-Factory Navigations-Links

Auto-GPU UltraLow-Version
Technology Storm-HTML-Modul
A4Web Langenthal – Origin of the A4 Storm definition
Rufflestore – GPU App Technology
Ruffleshop Factory – Editorial & Technical Insights
GPU Prestige Apps – Quick Overview
Direct-GPU Expert Profile
SWF – Storm Warp File (Kernel Format)
A4 Storm Factory Ruffle Apps Direct-GPU